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"Magic Judge - Level Up!" 2. MTR Avanzate
Articolo del 24-10-2015 a cura di La Terra Salvatore
La Terra Salvatore

Tag: Level Up Livello 2 certificazione esame MTR


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2. Magic Tournament Rules Avanzate

 

 

 

L’esame da L1 richiede qualche conoscenza sulle regole da torneo, esclusivamente relativa però alla parte organizzativa: i formati di gioco, gli accoppiamenti alla svizzera, le procedure di fine turno eccetera.

Per arbitrare a REL Competitivo è necessario saper applicare le regole che normano i rapporti fra giocatori: mentre a REL Amatoriale possiamo dare per scontato che i giocatori siano interessati solo a passare qualche ora in compagnia di mostri e artefatti, nei tornei competitivi essi cercheranno di indurre l’avversario all’errore mediante spietati mind trick - solo che invece di muovere le mani a mezz’aria manipoleranno il modo in cui comunicano con l’avversario.

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A volte invece i giocatori preferiranno collaborare anziché combattere fra loro, in modo da massimizzare il loro profitto al torneo - sono giocatori, quindi cercano sempre di ottimizzare, anche se i premi non sono colossali. Questa collaborazione prende le forme di patte intenzionali, concessioni e split di premi, che devono sempre restare al di qua del concetto di “comprare la partita”.

Infine, le regole da torneo trattano i materiali da usare per giocare. In particolare, vedremo quali appunti sono legali e quali no (e quando lo sono), e come deturpare le nostre carte in modo da soddisfare il nostro cattivo gusto senza inficiarne le giocabilità.


2

Magic Tournament Rules Avanzate
 

2.1

Le Policy di Comunicazione
 

2.1.1 La Comunicazione nei Tornei - Parte 1

2.1.2 La Comunicazione nei Tornei - Parte 2

2.1.3 La Comunicazione nei Tornei - Parte 3

Pubblicazione: 23 Ottobre
 

2.2

Appunti e Dispositivi Elettronici
 

2.3

Proxy, Counterfeit & Artwork Pubblicazione: 6 Novembre
 

2.4

Patte, Concessioni e Split

 


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