Tag: Level Up Livello 2 Split Bribery Concessione MTR Policy
(Articolo originariamente pubblicato il 27/03/2013)
Il vincitore di un torneo di Magic dovrebbe essere determinato unicamente dal risultato delle partite di Magic giocate. Tuttavia, i giocatori di Magic sono per natura degli ottimizzatori, e odiano perdere molto più di quanto non amino vincere. Per questo motivo faranno di tutto per ridurre l'aleatorietà dei loro risultati e il rischio di tornare a casa a mani vuote.
L'ideale sarebbe che tutte le partite venissero giocate e si concludessero con un vincitore. Anche se esistesse una regola in questo senso, però, sarebbe molto difficile da far rispettare: possiamo invitare i giocatori a giocare velocemente, ma di certo non a giocare meglio, e personalmente non vorrei trovarmi nella situazione di decidere se un giocatore non si è accorto che ha la vittoria in pugna o si è accordato col suo avversario per pattare. Per questo, consentiamo ai giocatori di accordarsi per una patta intenzionale.
D'altro canto, non possiamo neanche costringere qualcuno a giocare una partita che non gli interessa più: potrebbe essersi reso conto che alla lunga la perderà, essersi ricordato di un impegno urgente o avere tanto bisogno del bagno di casa sua. Non possiamo chiedere a un giocatore di giustificare la sua decisione di abbandonare la partita, quindi consentiamo ai giocatori di concedere una partita o l'intero incontro in qualsiasi momento.
Questo non vuol dire, ovviamente, che tutto sia lecito. Concedere o pattare le partite in cambio di qualcosa danneggia gli altri giocatori e mina l'integrità e la credibilità dell'evento. Le Regole da Torneo pongono dei capisaldi su cosa è legale e cosa non lo è:
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I giocatori possono concedere l'incontro o accordarsi per una patta intenzionale in qualsiasi momento, finché l'entry slip non è stata registrata.
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I giocatori sono liberi di accordarsi per dividere i premi come preferiscono, sia prima che durante il torneo o un incontro.
- I giocatori non possono alterare il risultato di un incontro in cambio di qualcosa: tangibile o intangibile, presente o futura.
Esistono due casi particolari in cui i giocatori hanno maggiore libertà nelle trattative:
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Se è l'ultimo turno della fase ad eliminazione diretta, i giocatori possono accordarsi liberamente su come dividere i premi. Non possono tuttavia aggiungere nulla ai premi in palio. Se trovano un accordo, uno di loro deve abbandonare il torneo - non concedere: il rating dei giocatori non deve cambiare.
- Prima di qualsiasi turno della fase ad eliminazione diretta, se i premi sono costituiti solo da soldi e/o prodotto in bustine, tutti i giocatori ancora nel torneo possono decidere, col consenso dell'organizzatore, di dividere equamente il premio. A questo punto possono andarsene tutti a casa o continuare a giocare per la gloria o i punti Planeswalker.
Non si possono effettuare accordi incrociati tra tavoli; tuttavia se i giocatori vengono a conoscenza del risultato di un altro tavolo possono utilizzare questa informazione, ma non possono alzarsi dal loro tavolo o ritardare il loro incontro in altro modo.
Violare queste regole costituisce Unsporting Conduct - Bribery, la cui penalità è, a tutti i REL, la squalifica dal torneo. Se state giocando e qualcuno vi fa una proposta che vi sembra illegale, chiamate subito un arbitro e chiedetegli di presenziare alle trattative, in modo che possa fermarvi prima che commettiate un'infrazione.
Naturalmente giudicare queste situazioni non è mai cosa semplice, dato che i giocatori di Magic sono per natura scaltri calcolatori pronti ad approfittarsi degli errori e delle indecisioni dell'avversario.
In pratica, una buona regola empirica è questa: se i giocatori dividono il premio, devono giocare l'incontro e riportarlo fedelmente; se qualcuno concede o viene stipulata una patta intenzionale, non si deve parlare di premi.
Questo approccio è molto conservativo. Ciò che il regolamento proibisce è in effetti la causalità tra split e concessione, non la loro coesistenza: se due giocatori sono già d'accordo per uno split, possono ancora decidere la partita a tavolino, ma non è consentito usare lo split come incentivo per ottenere concessioni, patte intenzionali o drop.
Situazioni da Torneo
Presentiamo adesso alcuni esempi di situazioni che possono verificarsi ad un torneo. Cercate di decidere se secondo voi il comportamento dei giocatori è legale o meno, alla luce delle regola descritte sopra.
Esempio #6
Esempio #9
Esempio #10
Esempio #11
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