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Report 2008 - PTQ Hollywood - Padova
Articolo del 17-2-2008 a cura di Candini Stefano Panzacchi Sauro
Candini Stefano
Panzacchi Sauro

Report 2008 – PTQ Hollywood - Padova
 
Eccovi il report del PTQ Hollywood di domenica scorsa 17/02/08 a Padova.
 
Staff
Sauro Panzacchi L2 HJ
Stefano Candini L2 EJ
Alessandro Izzo L1 FJ
Luca Beltrame L1 FJ
Matteo Callegari L1 FJ
Michele Volpato L0 FJ
 
Inizio svizzera 10.52, fine svizzera 20.20, fine torneo 22.50
 
Prescritti 221: 160 più 61 in lista d'attesa.
Il TO visto il numero elevato di giocatori in lista d'attesa, il
sabato in fase di allestimento sala aveva portato i posti a sedere a
178 giocatori, anche se alcuni abbastanza stretti.
32 giocatori preiscritti dei 160, non si sono presentati !!!
Giocatori registrati al torneo 168: tutti quelli che si sono presentati.
Il TO ha messo in premio 236 buste, dalle 54 del secondo alle 2 del
sedicesimo.
 
La gestione del torneo su due sale distanti un 50 metri una dall'altra
ha portato via sicuramente diverso tempo anche perché gli accessi alle
sale non erano spaziosi creando ingorghi nella movimentazione dei
giocatori tra una e all'altra sala soprattutto agli inizi del turno.
Altro tempo si è bruciato in due fine turno dove tue tavoli che
avevano avuto extra-time sono andati ai turni addizionali, altro tempo
si è perso in due fine turno per due investigation, una sfociata in
squalifica per "Cheating".
L'indagine di questa squalifica si è protratta dal turno 3 (quando è
avvenuto il fatto che all'inizio sembrava essere solo un divergenza su
che turno addizionale erano i due giocator) al turno 6, dopo diverse e
ripetute testimonianze raccolte abbiamo preso la decisione per
Cheating per Manipulation of Game Materials in quanto una carta che
doveva essere nella mano del giocatore era invece nel suo mazzo.
 
9 Game Loss per lista irregolare, quasi tutti per errori banali: 6 per
carte listate inferiori a 60, 2 per side diversa da 15 carte, 1 per
terre non base maggiore di 4.
Effettuati 7 doppi Deck Check di cui 2 mid round
 
Alcuni situazioni Particolari
 
• Nube mortale risolta male, l'avversario non scarta 2 carte, i 2
giocatori si accorgono della cosa quando il turno dopo in risoluzione
di un Studio Accurato il giocatore si trova con troppe carte in mano:
doppio GPE ai due player e si va avanti.
 
• Se l'avversario chiama un arbitro perché vede una busta segnata, e
l'arbitro appura che è vero ordinando il cambio della busta, non
dovete fare gli "spiritosi" in maniera irrispettosa con l'arbitro e
l'avversario, otterrete solo un Warning per antisportività.
Vi ricordiamo che è vostra responsabilità che le bustine del vostro
mazzo non presentino segni particolari di usura che possano renderle
distinguibili dalle altre. Se avete dubbi, potete consultare il capo
arbitro. A priori, giocare un torneo importante come un PTQ con
bustine nuove è sempre un'ottima idea."
 
• Due Gaddock Teeg in cinese sono in gioco dallo stesso lato del
tavolo, nessuno dei due giocatori se n'è accorto, passa un arbitro che
vede la cosa e fixa il problema applicando gli SBE e i dovuti Warning,
i due Gaddock leggendari finiscono nel cimitero, l'avversario ora si
lamenta della cosa perché ha preso diversi danni dalla due creature,
ma, entrambi i giocatori sono responsabili del corretto mantenimento
dello stato del gioco, vi ricordiamo che è vostro diritto chiedere
all'arbitro il testo delle carte del vostro avversario, soprattutto
quando queste sono in una lingua particolare che non siete in grado di
leggere.
 
• Se l'avversario nomina in maniera non precisa una carta (con
flashback di terapia della cabala) che aveva appena visto pochi
secondi prima sempre con la terapia della cabala, è inutile chiamare
l'arbitro con prepotenza perché non si vuole scartare la carta quando
il giocatore ha indicato la carta con il suo costo di mana e le sue
abilità, otterrete solo un Warning per antisportività.
 
Alcuni ruling dati errati al tavolo, ci scusiamo con i player interessati:
 
• Giocatore spara a player con in gioco Sfera della Legge e ridirige i
danno sul Planeswalker: i danni possono essere prevenuti, in quanto il
ridigere i danni sparati al giocatore sul suo Planeswalker è un
Redirection effect (rule 212.9g), l'abilità della Sfera della legge
genera un Prevention effect, la 419.9a stabilisce che la scelta
sull'ordine degli effetti viene fatta dal giocatore su cui ha luogo
l'evento.
 
• Tarmogoyf a cimiteri vuoti, è bersagliato da un Darkblast: in
risoluzione il Tarmo prende -1/-1 e Darkblast viene messo nel cimitero
e solo ora si controllano gli SBE e il Tarmo è un 0/1 e sopravvive.
 
• In risoluzione di Mind's Desire rimuovo Lotus Bloom: la spell può
essere giocata in quanto Mind's Desire permette di giocare magie senza
costo di mana
 
Un grazie a, arbitri, organizzatori e giocatori, per aver contribuito
alla riuscita di questo evento.
 
Sauro Panzacchi L2
Stefano Candini L2