Per i Giocatori
Risso Marco
DCI Consigli per i PTQ

Quello che segue NON è un documento ufficiale, ma una serie di regole comportamentali e una spiegazione delle filosofie arbitrali che possono aiutarvi a non trovarvi in situazioni spiacevoli. 1) Ricordate di portare SEMPRE carta, penna e segnalini COME DA REGOLAMENTO. In questo modo eviterete...[Leggi articolo]
  Articolo del 19-6-2007 - Autore: Risso Marco (L2)
Ghibaudo Mauro
DCI Prima, durante e dopo - Come evitare irregolarità

Prima Prima dell’inizio del torneo, sinceratevi di avere segnato almeno sessanta carte nella lista del mazzo ed esattamente quindici carte nella lista del sideboard, e che la lista corrisponda effettivamente alle carte giocate. Completate la lista aggiungendo nome, cognome e numero DCI, facendo...[Leggi articolo]
  Articolo del 3-5-2007 - Autore: Ghibaudo Mauro (L1)
Ghibaudo Mauro
DCI I trenta errori piú comuni

I Trenta Errori Piú Comuni dei Giocatori Gli arbitri esistono per assistere tutti i giocatori in un torneo, mantenendo l’integrità dell’evento. Come tentativo di un’azione preventiva, abbiamo compilato questa lista di infrazioni comuni fatte ai tornei in modo che i...[Leggi articolo]
  Articolo del 3-5-2007 - Autore: Ghibaudo Mauro (L1)
Console Mirko
DCI Bye e inviti

Cosa sono i bye? I bye sono il modo migliore per iniziare un evento importante come un Grand Prix. Consistono in un numero di partite vinte senza giocare all’inizio del torneo: quindi un giocatore con 2 bye inizierà a giocare il GP dal 3° turno e con già 6 punti nella classifica (appunto 2 partite...[Leggi articolo]
  Articolo del 3-5-2007 - Autore: Console Mirko (L3)
DCI Trick legali e illegali

Un trick è un'astuzia che alcuni giocatori usano per far cadere in errore il proprio avversario, e per trarne vantaggio ai fini dell'evoluzione della partita. Affrontare un trick può essere difficile per un arbitro: il trick è stato fatto nella legalità del regolamento, o con...[Leggi articolo]
  Articolo del 28-9-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo
DCI Split e concessioni

Questa è la mail che è stata mandata sulla mailing list IMP dai principali arbitri italiani, in seguito alle discussioni su split e concessioni (illegali) originate dal PTQ di Verona del 20 febbraio 2005. Cari giocatori, viste le ultime mail riguardanti il PTQ Verona sulla questione...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Tessitori Riccardo (L5)
Tessitori Riccardo
DCI Regole non scritte per PTQ

Ciao a tutti, di solito sui documenti di regolamento si trovano tutte le informazioni necessarie per le situazioni che si possono creare sul tavolo da gioco. Per tutto quello che c’è intorno, che spesso genera discordanze nelle decisioni e nei modi di arbitrare, i maggiori arbitri italiani...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Tessitori Riccardo (L5)
Tessitori Riccardo
DCI Sealed Deck

Questo articolo è stato scritto in occasione del PTQ Parma del 3 ottobre 2004, organizzato da Wizards Italia; il formato è Sealed Deck con top8 Rochester Draft; il PTQ qualifica per il Pro Tour di Nagoya (gennaio 2005). Il numero di giocatori previsto è di 200-250 e il numero di arbitri è di 7. ...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Tessitori Riccardo (L5)
Zanella Simone
DCI La patta o la vittoria a tavolino

In un incontro di Magic si vince essenzialmente in 2 modi: * un giocatore i cui punti vita sono ridotti a 0 o meno perde l’incontro la prossima volta che un giocatore riceverà la priorità; * un giocatore che deve pescare più carte di quante siano presenti nel proprio...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Zanella Simone (L2)
Zanella Simone
DCI Informazioni dall'esterno

Durante ogni partita è assolutamente vietato a ogni giocatore chiedere o ricevere informazioni dall’esterno. Questo divieto include, per esempio, aiuti di gioco, suggerimenti, informazioni sui risultati delle altre partite, a esclusione ovviamente delle informazioni ottenute attraverso un...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Zanella Simone (L2)
Tessitori Riccardo
DCI Decklist - Tessitori

Quando si consegna la lista? Nei tornei constructed, la lista viene ritirata all’inizio del primo turno, oppure durante il discorso iniziale; fate in modo da arrivare all’inizio del torneo con la lista già pronta. Nei tornei limited, la lista deve essere consegnata agli arbitri prima che...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Tessitori Riccardo (L5)
Dionisio Cristiana
DCI Decklist - Dionisio

La compilazione delle liste è quasi un tormento per i giocatori di Magic. Il giorno del torneo Constructed, quando tutti sono presi in confronti tra mazzi, considerazioni sulle carte migliori da giocare, lo spettro della compilazione della lista innervosisce e fa perdere tempo. Purtroppo però va...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Dionisio Cristiana (L3)
Zanella Simone
DCI Concessione di un incontro

Spesso i giocatori ignorano le condizioni per le quali è possibile concedere e modificare l’esito di un incontro, portando l’arbitro a sanzionare provvedimenti duri e squalifiche. Il regolamento parla chiaro: si può concedere un partita o un incontro in qualsiasi momento,...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Zanella Simone (L2)
Tessitori Riccardo
DCI Come comportarsi a un torneo a squadre

Ciao a tutti, questo articolo ha l’obiettivo di consigliare i giocatori su come comportarsi a un torneo A SQUADRE, in modo tale da non prendere penalità e da contribuire a un corretto svolgimento dell’intero torneo. Troppo spesso capita che i giocatori ricevano penalità che potrebbero essere...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Tessitori Riccardo (L5)
Tessitori Riccardo
DCI Come comportarsi a un torneo

Ciao a tutti, questo articolo ha l’obiettivo di consigliare i giocatori su come comportarsi a un torneo, in modo tale da non prendere penalità e da contribuire a un corretto svolgimento dell’intero torneo. Troppo spesso capita che si prendano penalità che potrebbero essere facilmente...[Leggi articolo]
  Articolo del 1-1-2006 - Autore: Tessitori Riccardo (L5)
Borla Andrea
DCI Magic: un gioco in evoluzione

Magic: un gioco in evoluzione   Una grossa parte della fortuna avuta da Magic a livello internazionale è dovuta alla sua costante evoluzione. Il gioco si modifica e si rinnova, acquisendo in tal modo sempre maggiore longevità. Questo processo porta con sé la necessità...[Leggi articolo]
  Articolo del 8-11-2005 - Autore: Borla Andrea (L1)