Per i Giocatori
Consigli per i PTQQuello che segue NON è un documento ufficiale, ma una serie di regole comportamentali e una spiegazione delle filosofie arbitrali che possono aiutarvi a non trovarvi in situazioni spiacevoli. 1) Ricordate di portare SEMPRE carta, penna e segnalini COME DA REGOLAMENTO. In questo modo eviterete...[Leggi articolo]
Articolo del 19-6-2007 - Autore:
Risso Marco (L2)
Prima, durante e dopo - Come evitare irregolaritàPrima Prima dell’inizio del torneo, sinceratevi di avere segnato almeno sessanta carte nella lista del mazzo ed esattamente quindici carte nella lista del sideboard, e che la lista corrisponda effettivamente alle carte giocate. Completate la lista aggiungendo nome, cognome e numero DCI, facendo...[Leggi articolo]
Articolo del 3-5-2007 - Autore:
Ghibaudo Mauro (L1)
I trenta errori piú comuniI Trenta Errori Piú Comuni dei Giocatori Gli arbitri esistono per assistere tutti i giocatori in un torneo, mantenendo l’integrità dell’evento. Come tentativo di un’azione preventiva, abbiamo compilato questa lista di infrazioni comuni fatte ai tornei in modo che i...[Leggi articolo]
Articolo del 3-5-2007 - Autore:
Ghibaudo Mauro (L1)
Bye e invitiCosa sono i bye? I bye sono il modo migliore per iniziare un evento importante come un Grand Prix. Consistono in un numero di partite vinte senza giocare all’inizio del torneo: quindi un giocatore con 2 bye inizierà a giocare il GP dal 3° turno e con già 6 punti nella classifica (appunto 2 partite...[Leggi articolo]
Articolo del 3-5-2007 - Autore:
Console Mirko (L3)

Trick legali e illegaliUn trick è un'astuzia che alcuni giocatori usano per far cadere in errore il proprio avversario, e per trarne vantaggio ai fini dell'evoluzione della partita. Affrontare un trick può essere difficile per un arbitro: il trick è stato fatto nella legalità del regolamento, o con...[Leggi articolo]
Articolo del 28-9-2006 - Autore:
Split e concessioniQuesta è la mail che è stata mandata sulla mailing list IMP dai principali arbitri italiani, in seguito alle discussioni su split e concessioni (illegali) originate dal PTQ di Verona del 20 febbraio 2005. Cari giocatori, viste le ultime mail riguardanti il PTQ Verona sulla questione...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo (L5)
Regole non scritte per PTQCiao a tutti, di solito sui documenti di regolamento si trovano tutte le informazioni necessarie per le situazioni che si possono creare sul tavolo da gioco. Per tutto quello che c’è intorno, che spesso genera discordanze nelle decisioni e nei modi di arbitrare, i maggiori arbitri italiani...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo (L5)
Sealed DeckQuesto articolo è stato scritto in occasione del PTQ Parma del 3 ottobre 2004, organizzato da Wizards Italia; il formato è Sealed Deck con top8 Rochester Draft; il PTQ qualifica per il Pro Tour di Nagoya (gennaio 2005). Il numero di giocatori previsto è di 200-250 e il numero di arbitri è di 7. ...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo (L5)
La patta o la vittoria a tavolinoIn un incontro di Magic si vince essenzialmente in 2 modi: * un giocatore i cui punti vita sono ridotti a 0 o meno perde l’incontro la prossima volta che un giocatore riceverà la priorità; * un giocatore che deve pescare più carte di quante siano presenti nel proprio...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Zanella Simone (L2)
Informazioni dall'esternoDurante ogni partita è assolutamente vietato a ogni giocatore chiedere o ricevere informazioni dall’esterno. Questo divieto include, per esempio, aiuti di gioco, suggerimenti, informazioni sui risultati delle altre partite, a esclusione ovviamente delle informazioni ottenute attraverso un...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Zanella Simone (L2)
Decklist - TessitoriQuando si consegna la lista? Nei tornei constructed, la lista viene ritirata all’inizio del primo turno, oppure durante il discorso iniziale; fate in modo da arrivare all’inizio del torneo con la lista già pronta. Nei tornei limited, la lista deve essere consegnata agli arbitri prima che...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo (L5)
Decklist - DionisioLa compilazione delle liste è quasi un tormento per i giocatori di Magic. Il giorno del torneo Constructed, quando tutti sono presi in confronti tra mazzi, considerazioni sulle carte migliori da giocare, lo spettro della compilazione della lista innervosisce e fa perdere tempo. Purtroppo però va...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Dionisio Cristiana (L3)
Concessione di un incontroSpesso i giocatori ignorano le condizioni per le quali è possibile concedere e modificare l’esito di un incontro, portando l’arbitro a sanzionare provvedimenti duri e squalifiche. Il regolamento parla chiaro: si può concedere un partita o un incontro in qualsiasi momento,...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Zanella Simone (L2)
Come comportarsi a un torneo a squadreCiao a tutti, questo articolo ha l’obiettivo di consigliare i giocatori su come comportarsi a un torneo A SQUADRE, in modo tale da non prendere penalità e da contribuire a un corretto svolgimento dell’intero torneo. Troppo spesso capita che i giocatori ricevano penalità che potrebbero essere...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo (L5)
Come comportarsi a un torneoCiao a tutti, questo articolo ha l’obiettivo di consigliare i giocatori su come comportarsi a un torneo, in modo tale da non prendere penalità e da contribuire a un corretto svolgimento dell’intero torneo. Troppo spesso capita che si prendano penalità che potrebbero essere facilmente...[Leggi articolo]
Articolo del 1-1-2006 - Autore:
Tessitori Riccardo (L5)
Magic: un gioco in evoluzioneMagic: un gioco in evoluzione Una grossa parte della fortuna avuta da Magic a livello internazionale è dovuta alla sua costante evoluzione. Il gioco si modifica e si rinnova, acquisendo in tal modo sempre maggiore longevità. Questo processo porta con sé la necessità...[Leggi articolo]
Articolo del 8-11-2005 - Autore:
Borla Andrea (L1)









